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《乐高:地平线大冒险》评测 享受单纯快乐的亲子作品

时间:2024-12-09作者: 动物雕塑

  在《乐高 地平线大冒险》首次公布的时候就有一点和以往不同的感觉,作为一款SIE第一方工作室的IP,它将在首发当日登上PS5以及PC和NS平台。而且以往的乐高游戏总是用一些全球知名的影视作品改编,这次选择的《地平线》系列虽然销量不错,但对游戏玩家之外的群体来说还是略显小众。那么这款游戏到底有何魅力呢,我们在提前游玩了之后带来了这篇评测。

  《乐高 地平线大冒险》的场景和角色细节都做得很细腻和美丽,用乐高组成的世界充满了细节,能够正常的看到乐高的街景呈现了原作的那种破败感,同时保留了乐高玩具的质感,在过场动画的时候仔细看乐高人仔还能看到细微的划痕细节。

  我们在母之心(也就是基地)内可以自定义建造各种建筑和装饰,在关卡中收集的钱可拿来购买母之心内的各种建筑图纸和角色外观,其中不乏现实中也存在的乐高玩具,建模的用心程度是很值得称赞的,我在现实中曾经买过乐高火箭,在游戏里看到同款火箭的时候感觉还原度和亲切感都非常棒。

  对于熟悉《地平线》两部作品的玩家来说,埃洛伊的故事和同伴们对各位而言已不再陌生,而《乐高 地平线大冒险》用轻松愉快的方式改写了剧情,上到主线剧情下到每句台词都进行了改动,使得它们能和“乐高”这个老少皆宜的题材适配到一起。如果你玩过原作,那么其中的情节会让你觉得亲切而且不冗长。

  而对于完全没接触过《地平线》系列的新玩家来说,完全不需要过多的担心看不懂剧情,这款游戏对新人很友好,剧情可以当做图一乐的点缀以及引出新舞台的催化剂,哪怕完全跳过剧情也不会有什么影响。

  本作提供了多种难度,敌人的血量会有很大差异;操作也是非常简化,攻击、跳跃、道具按钮加上摇杆就能玩;甚至在选项里还可以改成无敌,能让完全没接触过游戏的小朋友也能玩得愉快。如果你希望有一点挑战,那么选择普通或更高难度也能在战斗中找到刺激。

  除了埃洛伊,我们还可以扮演瓦尔、蒂尔莎和艾伦德,他们的攻击方式和武器各有不同,近战大锤抡起来力量感十足,喜感十足的炸弹在攻击范围和威力上都有不错的表现,相比之下瓦尔尽管在普通攻击时没有太多亮点,但当他拾取到特殊武器例如回旋长矛之后的攻击力就有了非常大的提高。

  尽管武器和道具带来了多样的战斗玩法,但单调的关卡设计难免让我在中后期感到了审美疲劳。本作的地图大多数都是,没什么探索要素,隐藏宝箱也是生怕大家找不到,给了很明显的提示,而且错过了隐藏宝箱也只是少了点钱而已。这样的地图设计使得战斗环节之外的时间都像是在凑数,仅有的一点解谜要素也是聊胜于无,或许是为了能够更好的保证小朋友们能顺利游玩下去。

  本作通关时间在10小时左右,白金只需要多花几个小时把四位角色刷到满级即可。在通关的过程中我多数时间是和孩子一起玩的,双人同屏合作的时候要比单人游玩快乐很多,本作也支持在线联机合作(但不能跨平台),如果你有家人朋友能和你一起玩,那将带来更好的体验。

  在通关之后,此前的剧情关卡也都不再可用,此时会提供一次性的挑战关卡,在其中战胜敌人和BOSS后能获得解锁新建筑物和服装的物品。当所有挑战关也完成以后,就只剩“寻宝任务”可以游玩了——这一个模式就是把之前的关卡中的各个场景随机融合成一个关卡,其中有几场杂兵战和一场BOSS战,多玩几次就会感到单调。

  总的来说,《乐高 地平线大冒险》是一款适合亲子同乐的作品,轻松诙谐的风格和充满细节的乐高场景能给人带来单纯的快乐,它能提供短时间之内的新鲜感,但长时间游玩之后会感觉变化不足。

  我不禁开始期待乐高在现实中推出更多游戏相关的积木,也开始期待SIE今后把更多作品改编成乐高游戏。

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